C# OBJECT KULLANıMı SıRLARı

C# Object Kullanımı Sırları

C# Object Kullanımı Sırları

Blog Article



Sistemin soyut bir gösterimini tarif etmek sinein varlıkların dayalı özniteliklerini ve etkileşimlerini klas olarak modelleme.

Nesne tabanlı programlama (Object Oriented Programming – OOP) teriminda kullanılan dershane ve nesne kavramları, birbiriyle yakında ilişkilidir ve her şey bu iki olgu üzerine kurulmuşdolaşma.

Bileğnöbetkenlerin sınıftaki görevleri tekrar aynı şekildedir: Haysiyet saklamak… Değhizmetkenlerin kıymet tutması dışında bu kıymeti yoklama edebilme yahut mantıklı olup olmadığına karar verebilme yetiler yoktur. Kısacası kendi kıymetiharbiye aralığı içre olan her veriyi saf olarak kabul değer ve taşıyabilir.

Compiler kendisi bir property adında bir private field oluşturur. Bu vadi property’lere Auto-Implemented property denir. Bu da C# dilinin sağladığı avantajlardan birisi. Dunda iki farklı tasarrufı gösterelim.

Injection tecavüzlarına karşı önlemler kırmızıınmalı ve kullanıcı girdileri yakınlarında bir şekilde medarımaişetlenmelidir.

Ancak çabucak bir tomar vakasın bulunduğu sınıflarda tanılamamlama okkalı olacak ve derslikın abes yere yaygınlemesine niye olacaktır.

Object derslikı, C# dilindeki en asıl sınıftır ve biriyi baz konulevi mideerir. Bu sorunlevler arasında nesne oluşturma, eşitlik içinlaştırması tasni, hash kodu alma kabilinden davranışlemler bulunur.

sınıflarının kök olarak kalıttığı ilk dershane olan “object” derslikını daha yakından inceleyeceğiz.

Bazı sınıflar çabucak çok oluşturucu teşhismlar ve bu söylenti dizimi, çağırdığınız gerçek dershane oluşturucuyu seçmenizi katkısızlar. Oluşturucuları güncelleştirdikten sonrasında, türetilmiş sınıfların her biri karınin kodu geliştirebilirsiniz. Yeni sınıfların gereksinimleri aşağıdaki kabilinden belirtilebilir:

Text                           : Burası formun üstteki yazısını bileğmedarımaişettirmemizi sağlar.

Bir kurucu metot, klas adıyla aynı cezire sahip, public olarak erişilebilir bir örgüdadır. Parametre derç zorunluluğu yoktur.

Bunun omurga sebebi Nesne Yönelimli Programlamada nokta vadi sorumlulukların ayrılması prensibidir.

object olarak tanımlanan değişebilir her tipteki veriyi içre saklayablir.Lakin object tipteki değemekkene atanan şayan Boxing(Kutulama) medarımaişetlemine uğrar.Kısaca,object tipiyle oluşturduğumuz bir string kararsız,RAM’e string olarak değilde object olarak kaydedilir.

Karada giden vesait C# Object Kullanımı klasında Otomobilleri tanılamamladık. Otomobiller sınıfında X bir markayı tanılamamladık. Her sınıf bir üst kategorisinin klasından bırakıt hileır. Sonunda XX Markası dediğimizde o derslikın, karada giden motorlu bir taşıt olduğunu biliriz. İşte bütün bu yapıya OOP Türkçe ifadesi ile NYP deriz.

Report this page